fbpx
Игры

Blizzard рассказала об изменениях в Diablo II: Resurrected после тестирования

В апреле в Diablo II: Resurrected завершился первый этап тестирования. После него разработчики из Blizzard внесли некоторые изменения, которыми поделились только сейчас.

Изменения коснулись графических эффектов таких заклинаний, как «Молния» и «Снежная буря» волшебницы и «Священный холод» паладина, чтобы они больше соответствовали стилю оригинальной версии. Также обновили графический эффект, отображающийся при поражении или обездвиживании монстров с помощью заклинаний, ядов и других эффектов.

Скорость анимации при восполнении персонажем маны и здоровья теперь лучше соответствует заполнению сфер здоровья и маны, а цвет значков оружия, брони, предметов для заданий, талисманов, свитков, самоцветов и зелий стал более насыщенным.

Другие изменения:

  • Теперь доступна возможность переключать отображение названий предметов нажатием одной клавиши.
  • Количество вкладок общего тайника увеличили с одной до трёх (каждая по 100 ячеек).
  • Подсказку со сравнением свойств предметов теперь можно включить или отключить.
  • Подкорректировали цвет полупрозрачных карт, чтобы они меньше сливались с окружением.
  • Три настройки карты: «Мини-карта слева», «Мини-карта справа» и «В центре/на весь экран».
  • Возможность включить часы.
  • Теперь игра будет загружаться быстрее, а персонажа никто не сможет атаковать или навредить ему во время загрузки.
  • Удалили добавленные ранее дополнительные вздохи и вскрики.

Следующий этап тестирования пройдёт в августе. Первыми доступ к нему получат игроки, оформившие предзаказ, а вскоре после этого начнётся открытое тестирование для всех игроков как на PC, так и на консолях.

Релиз Diablo II: Resurrected состоится 23 сентября на PC, PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One и Switch.

Подписывайтесь и следите за новостями технологий в Facebook
Тэги
Вам также может понравиться
Close
Back to top button
РусскийEnglish
Close
Close